הדלפת ענק חושפת: כך רוקסטאר מפתחת את GTA 6 במיוחד עבור פלייסטיישן 5 פרו
ההמתנה ל-Grand Theft Auto VI ממשיכה להסעיר את מיליוני הגיימינג ברחבי העולם, והשבוע התפרסמו דיווחים טכנולוגיים מפורטים השופכים אור על האופן שבו המשחק המצופה ביותר של העשור עומד לרוץ על קונסולת ה-PlayStation 5 Pro החדשה של סוני. לפי מידע שהגיע ממפתחים המקורבים לרוקסטאר גיימס, החברה עובדת בשיתוף פעולה הדוק עם מהנדסי החומרה של סוני כדי להבטיח שגרסת ה-PS5 Pro תציג את החוויה הוויזואלית המרשימה ביותר בשוק הקונסולות.
האתגר הגדול ביותר של פיתוח משחק בסדר גודל כזה, הכולל עולם פתוח דינמי ומערכות בינה מלאכותית מורכבות לכל תושב ב-Vice City, הוא העומס העצום על המעבד (CPU) ועל המעבד הגרפי (GPU). בעוד שהקונסולות הסטנדרטיות עלולות להיאלץ להתפשר על קצב פריימים של 30FPS בשל מגבלות חומרה, ה-PlayStation 5 Pro תנצל את שדרוג הליבות הגרפיות שלה כדי להציג את המשחק ב-60 פריימים לשנייה יציבים לחלוטין ברזולוציית 4K.
הסוד הגדול מאחורי הביצועים הללו טמון בטכנולוגיית ה-PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) - מנגנון שדרוג תמונה מבוסס בינה מלאכותית ולמידת מכונה שסוני הטמיעה בקונסולת הפרו. במקום לרנדר את המשחק ברזולוציית 4K נייטיב, שדורשת משאבים אסטרונומיים, המערכת מרנדרת ברזולוציה נמוכה יותר וה-AI משלים את הפרטים החסרים בזמן אמת בצורה חלקה וללא מריחות תמונה. בנוסף, הדיווחים חושפים כי רוקסטאר עושה שימוש נרחב בטכנולוגיית Ray Tracing מתקדמת עבור השתקפויות האור על גבי המכוניות ומאגרי המים של Leonida, דבר שיעניק למשחק מראה ריאליסטי וקולנועי שטרם נראה כמותו בעולם הגיימינג. המעבר המלא לטכנולוגיות חומרה אלו מסמן את תחילתו של עידן חדש שבו ה-AI משחק תפקיד מרכזי לא רק בתוכנות משרדיות, אלא גם באופטימיזציה של חוויות בידור ומדיה כבדות.